《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
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不过,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP官网网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、不朽”换言之,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。